SMKN 11 Garut...., Mantap (Mandiri, Terampil dan Profesional)

Selamat Datang...., di Blog Media Belajar Daring dan Tutorial - Muchamad Eki S. A. .......



Selamat Datang di Blog
SMK Negeri 11 Garut

SMK Negeri 11 Garut..., Mantap (Mandiri, Terampil dan Profesional)


Jl. Purwabakti No. 24, RT 01 / RW 07, Cisewu, Kec. Cisewu 44166
Kabupaten Garut Provinsi Jawa Barat 45459

<<<     Untuk Materi Belajar Daring dan Tutorial     >>>



Web Sekolah - SMKN 1 Panyingkiran

Web Sekolah - SMKN 1 Panyingkiran




Web Sekolah




Video Profil SMKN 1 Panyingkiran







- - - - -
Sumber :
https://www.smkn1panyingkiran.sch.id
https://www.youtube.com/channel/UCyX6vU1tYa2JKu4LXqOKOlA?view_as=subscriber



Share:

Latihan 5 - HTML - Marquee



Ketiklah program berikut pada editor HTML blogger :


<marquee bgcolor="red" onmouseout="this.start()" onmouseover="this.stop()" scrollamount="4" style="color: white;"><b>
Selamat Datang di Blog SMK Negeri 1 Panyingkiran untuk Materi Pembelajaran Pemrograman Web
</b></marquee>



Hasilnya sebagai berikut :
- - -



Selamat Datang di Blog SMK Negeri 1 Panyingkiran untuk Materi Pembelajaran Pemrograman Web



Share:

Hasil Praktik Pemrograman Web

Hasil Praktik 

Pemrograman Web
Kompetensi Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak
Kelas 11 RPL





TAHUN 2019



KELAS 11 RPL 3
  1. https://rpl3-02-aldi.blogspot.com/
  2. https://rpl3-03-anggafauzan.blogspot.com/
  3. https://rpl3-17-saeful.blogspot.com/
  4. https://rpl3-11-kurniasih.blogspot.com/
  5. https://rpl3-09-herlinaauliandini.blogspot.com/
  6. https://rpl3-07-ghina.blogspot.com/
  7. https://rpl3-12-riska.blogspot.com/
  8. https://rpl3-08-haristurahman.blogspot.com/
  9. https://rpl3-20-taopikhilal.blogspot.com/
  10. https://rpl3-01-ainunnisanurfadlillah.blogspot.com/



TAHUN 2018


Kelas 11 RPL 1






Kelas 11 RPL 2



Kelas 11 RPL 3







- - - - -
Sumber :




Share:

Latihan 4 - HTML, Bullet dan Numbering



Ketiklah program berikut pada editor HTML blogger :


<html>

<b><h1>
<center>
   Latihan 4 : Bullet dan Numbering
</center>
</h1>
</b></html>
<br />
<hr />
<br />
<b>
Daftar Materi Pelajaran di SMKN 1 Panyingkiran<br /> </b>
1. Pendidikan Agama dan Budi Pekerti <br />
2. PPKn <br />
3. Bahasa Indonesia <br />
4. Matematika <br />
5. Sejarah Indonesia <br />
6. Bahasa Inggris <br />
7. Seni Budaya <br />
8. PJOK <br />
9. Mulok Bahasa Sunda <br />
10. Mulok Bahasa Jepang <br />
11. Produktif C1 <br />
12. Produktif C2 <br />
13. Produktif C3 <br />
14. BP/BK



Hasilnya sebagai berikut :
- - -


Latihan 4 : Bullet dan Numbering


Daftar Materi Pelajaran di SMKN 1 Panyingkiran
1. Pendidikan Agama dan Budi Pekerti

2. PPKn
3. Bahasa Indonesia
4. Matematika
5. Sejarah Indonesia
6. Bahasa Inggris
7. Seni Budaya
8. PJOK
9. Mulok Bahasa Sunda
10. Mulok Bahasa Jepang
11. Produktif C1
12. Produktif C2
13. Produktif C3
14. BP/BK



Share:

Latihan 3 - HTML dan Paragraph - Artikel Mengetik 10 Jari




Ketiklah program berikut pada editor HTML blogger :


<html>

<b><h1>
 Latihan 3 : Mengetik 10 Jari
</b></h1>
<br>
<br>

<font color="blue">
<p align="left">
Mengetik 10 Jari adalah mengetik yang menggunakan 10 jari secara berirama
yang bertujuan mengoptimalkan fungsi jari tangan. Teknik ini memiliki pengaturan
untuk penempatan masing-masing jari agar semua jari dapat berfungsi dalam mengetik.
Mengetik dengan teknik ini dapat meningkatkan kecepatan dan keakuratan pengetikan
sehingga meminimalisir kesalahan dalam pengetikan.
</p></font>

<font color="red">
<p align="center">
Mengetik 10 Jari meupakan metode mengetik dengan metode buta yang berarti
kita hanya menghargai tulisan yang akan diketik dan langsung menggunakan
naluri mata tanpa melihat keyboard. Mata tidak mudah lelah karena fokus pada
cek atau pada tulisan yang diketik. Mengetik dengan metode sepuluh jari akan
lebih cepat daripada menulis tangan.
</p></font>

<font color="green">
<p align="right">
Dengan mengetik 10 jari maka kita hanya melihat atau dipandu dengan naskah atau
konsep yang akan diketik ke mesin ketik atau komputer dan tanpa harus melihat
keyboard.
</p></font>
<font color="brown">
<p align="justify">
Apalagi dengan mengetik 10 jari pengetikan akan terasa lebih cepat
karena tenaga untuk menekan ketikan lebih berkurang dibanding ketika menggunakan
mesin ketik biasa. Mengetik 10 Jari dengan cepat dan benar dengan tanpa melihat
keyboard karena  keterampilan bisa dimiliki hanya dengan banyak belajar
latihan saja.
</p></font>

</html>



Hasilnya sebagai berikut :
- - -





Latihan 3 : Mengetik 10 Jari


Mengetik 10 Jari adalah mengetik yang menggunakan 10 jari secara berirama yang bertujuan mengoptimalkan fungsi jari tangan. Teknik ini memiliki pengaturan untuk penempatan masing-masing jari agar semua jari dapat berfungsi dalam mengetik. Mengetik dengan teknik ini dapat meningkatkan kecepatan dan keakuratan pengetikan sehingga meminimalisir kesalahan dalam pengetikan.

Mengetik 10 Jari meupakan metode mengetik dengan metode buta yang berarti kita hanya menghargai tulisan yang akan diketik dan langsung menggunakan naluri mata tanpa melihat keyboard. Mata tidak mudah lelah karena fokus pada cek atau pada tulisan yang diketik. Mengetik dengan metode sepuluh jari akan lebih cepat daripada menulis tangan.

Dengan mengetik 10 jari maka kita hanya melihat atau dipandu dengan naskah atau konsep yang akan diketik ke mesin ketik atau komputer dan tanpa harus melihat keyboard.

Apalagi dengan mengetik 10 jari pengetikan akan terasa lebih cepat karena tenaga untuk menekan ketikan lebih berkurang dibanding ketika menggunakan mesin ketik biasa. Mengetik 10 Jari dengan cepat dan benar dengan tanpa melihat keyboard karena keterampilan bisa dimiliki hanya dengan banyak belajar latihan saja.


Share:

Latihan 2 - HTML, Font dan Warna Tulisan



Ketiklah program berikut pada editor HTML blogger :

<html>

<b><h1>
  <center>
    Latihan 2 : HTML Font dan Warna Tulisan
  </center>
</h1></b>


<br />
<hr />
<br />
<font color=”green”><b>
    SMK Negeri 1 Panyingkiran
</b></font><br />
<font color=”blue”><b>
    Jalan Kirapandak Desa Karyamukti Kecamatan Panyingkiran Kabupaten Majalengka
</b></font>

</html>



Hasilnya sebagai berikut :
- - -




Latihan 2 : HTML Font dan Warna Tulisan




SMK Negeri 1 Panyingkiran Jalan Kirapandak Desa Karyamukti Kecamatan Panyingkiran Kabupaten Majalengka



Share:

Latihan 1 - HTML, H1

Latihan 1 - HTML, H1




Ketiklah program berikut pada editor HTML blogger :


<html>

 <b><h1><center>
  Latihan 1 Pemrograman Web
 </h1></b></center>
 <br>
 <hr>
 <br>
 <p align="center">
      Latihan 1 HTML <br><br>
      Nama : nama sendiri <br>
      Kelas : kelas sendiri <br>
      Jurusan : Rekayasa Perangkat Lunak
 </p>
 <br><br>

</html>



Hasilnya sebagai berikut :
- - -

Latihan 1 Pemrograman Web




Latihan 1 HTML - nama sendiri








Share:

Materi Bahasan Latihan Pemrograman Web

Materi Bahasan Latihan Pemrograman Web



Oleh : Muchamad Eki S. A., S.Kom. M.M.






Materi Bahasan :

1. Struktur Dasar Dokumen HTML

2. Pemrograman HTML
3. Pemrograman CSS



- - - - -


Materi Latihan Praktik :


>>>  Latihan 1

>>>  Latihan 2
>>>  Latihan 3
>>>  Latihan 4
>>>  Latihan 5
>>>  Latihan 6
>>>  Latihan 7



- - - - -




Share:

Web Sekolah SMKN 1 Panyingkiran




















Web Sekolah SMKN 1 Panyingkiran




Web Sekolah SMKN 1 Panyingkiran dapat di buka dengan alamat https://www.smkn1panyingkiran.sch.id

Share:

Blog Simulasi dan Komunikasi Digital

Pengertian Simulasi dan Komunikasi Digital
  • Simdig singkatan dari Simulasi dan Komunikasi Digital. Simulasi dan Komunikasi Digital atau Simdig adalah salah satu mata pelajaran pada Sekolah Menengah Kejuruan (SMK), sesuai pada Surat Keputusan Direktorat Jendral Pendidikan Dasar dan Menengah (Dirjen Dikdasmen) Nomor 130/D/KEP/KR/2017 tentang Struktur Kurikulum Pendidikan Menengah Kejuruan.
  • Simulasi dan Komunikasi Digital adalah suatu proses peniruan dalam bentuk visual yang dideskripsikan menyerupai kata, gambar dan grafis. analitik. Teknik simulasi merupakan metode kuantitatif yang menggambarkan perilaku suatu sistem.
  • Simulasi Digital dalam pembelajaran merupakan pembelajaran dengan menggunakan perangkat teknologi melalui pengembangan bahan ajar berbasis digital atau web. untuk mewujudkannya perlu pemahaman mengenai bagaimana menampilkan atau menggabungkan audio atau video menjadi sebuah tampilan yang menarik.




Blog Simulasi dan Komunikasi Digital ini dapat diakses di alamat web 


- - - - -
Silabus Mata Pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital


Silabus Mata Pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital ini diterapkan berdasarkan Kurikulum 2013 versi 2017





Dalam mata pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital ini diantaranya membahas :
Semester 1 :

1. Algoritma
>> Algoritma dan Contohnya
>> Flowchart dan Simbolnya
>> Pseudocode dan Contohnya

2. Peta Konsep atau Peta Minda
>> Pengertian Peta Konsep atau Peta Minda
>> Peta Minda
>> Peta Konsep
>> Aplikasi Peta Minda (Mindmup)

3. Pengelolaan Informasi
>> Pengertian Mengetik 10 Jari
>> Jenis-jenis Keyboard pada Komputer
>> Cara Mengukur Kecepatan Mengetik
>> Aplikasi Latihan Mengetik
>> Perangkat Keras Komputer
>> Mouse
>> Keyboard
>> Monitor
>> Klasifikasi Perangkat lUnak
>> Media Penyimpanan
>> Pengolah Database
>> Pengolah Video
>> Pengertian Jaringan Komputer
>> Pengertian Internet
>> Pemrograman CSS

4. Pengolah Kata
>> Pengertian Pengolah Kata
>> Latihan Aplikasi Pengolah Kata
>> Pengertian Aplikasi Pengolah Kata
>> Fungsi Pengolah Kata dan latihannya
>> Fungsi Shortcut Keyboard Microsoft Word
>> Contoh Aplikasi Pengolah Kata
>> Manfaat / Fungsi Pengolah Kata
>> Tutorial Praktik Pengolah Kata

5. Pengolah Angka
>> Pengolah Angka (Spreadsheet)
>> Latihan Aplikasi Pengolah Angka
>> Manfaat Pengolah Angka
>> Formula / Rumus dalam Excel
>> Formula / Rumus SUM dalam Excel
>> Countifs dan Tutorialnya
>> Data Validation dan Tutorialnya
>> Conditional Formating dan Tutorialnya
>> Filter - Sort dan Tutorial
>> Tutorial Praktik Pengolah Angka

6. Pengolah Presentasi
>> Pengolah Presentasi dan Contoh Aplikasinya
>> Membuat Slide Presentasi
>> Teknik Presentasi yang baik

7. Buku Digital
>> Pengertian Buku Digital dan Fungsinya
>> Macam-macam Fomat Buku Digital
>> Langkah-langkah Membuat Buku Digital
>> Pemrograman HTML

8. Kewargaan Digital
>> Pengertian Warga Digital
>> Komponen Warga Digital
>> Pengertian Internet Safety (Internet Sehat)
>> Etika Berkomunikasi di Media Sosial
>> Tips Internet Sehat, Aman dan Nyaman
>> Virus Komputer, dan Cara Pencegahannya
>> Pengertian dan Simbol Creative Commons
>> Pengertian Cyberbully / Intimidasi dunia maya



Semester 2 :

1. Mesin Pencari Web (Search Engine)
>> Mesin Pencari Web dan Contohnya
>> Penjelajah Web dan Contoh Aplikasinya

2. Komunikasi Daring
>> Pengertian Komunikasi Daring
>> Pengertian Komunikasi Sinkron
>> Pengertian Komunikasi Asinkron
>> Pengertian Email, Manfaat dan Contohnya
>> Materi Intro to Email
>> Materi Basic Search (Search Engine)
>> Pengertian Video Conference dan Contohnya
>> Pembuatan Blog sebagai Media Pembelajaran

3. Kelas Maya (Virtual Class)
>> Kolaboratif Daring
>> Definisi Kelas Maya
>> Manfaat Kelas Maya
>> Tutorial Bergabung ke Kelas Maya Edmodo
>> Video Kelas Maya Edmodo
>> Video Presentasi Kelas Digital Edmodo

4. Presentasi Video
>> Pengertian Presentasi
>> Presentasi Video
>> Video Tutorial Pembelajaran
>> Aplikasi Presentasi Video
>> Aplikasi dan Manfaat Presentasi Video
>> Tutorial Blog sebagai Media Pembelajaran
>> Screencast-O-Matic
>> Active Presenter
>> Corel Video Studio
>> Perangkat Lunak Presentasi Video

5. Simulasi Visual
>> Simulasi Visual, Manfaat, Contoh Aplikasinya
>> Presentasi Pembuatan Bahan Ajar Digital
>> Animasi, Contoh dan Aplikasinya



Literasi Edukasi Media Pilihan @smkn1pnyk
* Lembar Kerja Siswa
* Evaluasi Pembelajaran








Blog Simulasi dan Komunikasi Digital




Blog Simulasi dan Komunikasi Digital dapat di buka dengan alamat http://simulasidigital-muchamadekisa.blogspot.com/

Share:

Profil SMKN 11 Garut (2023)


<<= Profil SMKN 11 Garut (2023) =>>

AJAP - - - - IID - KIJB 2023

<<= Kualitas Inovasi AJAP =>>
<<= Aplikasi Jadwal Pelajaran =>>

Masker Kain Anti Virus - IID 2022

<<= Masker Kain Anti Virus =>>

Aplikasi Bel Sekolah - IID 2022 | KIJB 2022

<<= Aplikasi Bel Sekolah =>>

Aplikasi Bel Sekolah - IID 2022 | KIJB 2022

<<= Aplikasi Bel Sekolah =>>

Membuat Iklan Layanan Masyarakat


<<= Membuat Iklan Layanan Masyarakat =>>

Postingan Populer

Label

Formulir Kontak

Nama

Email *

Pesan *

Recent Posts